[html]<article class="pp-card">
<section class="pp-data">
<div class="pp-header">
<div class="pp-brand"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/73/bf/43531.png" alt="logo"><span>OutcastDB</span></div>
<h1 class="pp-name">Sylas Chant</h1>
</div>
<div class="pp-tabs">
<input type="radio" id="tab-1" name="tabs" checked>
<input type="radio" id="tab-2" name="tabs">
<input type="radio" id="tab-3" name="tabs">
<input type="radio" id="tab-4" name="tabs">
<nav class="pp-nav">
<label for="tab-1">Профайл</label>
<label for="tab-2">Биография</label>
<label for="tab-3">Характер</label>
<label for="tab-4">Способности</label>
</nav>
<div class="pp-panel" data-tab="1">
<div class="pp-panel-content">
<figure class="pp-portrait">
<img src="https://snipboard.io/hoOYRB.jpg" alt="Внешность персонажа">
<figcaption class="pp-image-name">Touken Ranbu – Nikkari Aoe</figcaption>
</figure>
<div class="pp-right">
<div class="pp-facts">
<div><span class="key">Имя и фамилия</span><span class="bar"></span><span class="val">Сайлас Чант</span></div>
<div><span class="key">Профессия</span> <span class="bar"></span><span class="val">Разведчик</span></div>
<div><span class="key"><span class="key-main">Дата рождения</span><br><span class="key-sub">(возраст)</span></span><span class="bar"></span><span class="val">13.07.154, 27</span></div>
<div><span class="key">Организация</span> <span class="bar"></span><span class="val">Корпус странников</span></div>
<div><span class="key">Рост</span> <span class="bar"></span><span class="val">179 см</span></div>
<div><span class="key">Класс силы</span> <span class="bar"></span><span class="val">Tm-VI</span></div>
<div><span class="key">Вес</span> <span class="bar"></span><span class="val">74 кг</span></div>
</div>
<div class="pp-sections">
<h2 class="pp-section-title">Внешность</h2>
<div class="pp-section-box">Тонкокостный и гибкий, с той аккуратностью черт, будто природа искренне задумывала девочку, но где-то увлеклась в процессе не там, наградила разворотом плеч и тонкой талией, забыв про грудь и бедра. Не смотря на свою худую комплекцию, выносливый и быстрый, способен долго бежать, потянуться или поднырнуть под удар, будто молодой зверек, опирающийся на свою скорость и ловкость, но не силу. <br>Волосы, первое что бросится в глаза, они насыщенного темно-мятного оттенка, странная зелень, в которую ушел весь его облик вместе с проявлением первой способности. Легко выгорают на солнце поверхности в пастельный призрак своего цвета. Длинные, Сайлас порой собирает их в сложные конструкции причесок, или просто в косу, особенно в экспедициях. Привык к ним настолько, что категорически не готов обрезать и что-то менять в прическе. <br>Глаза, брови и ресницы того же цвета, что и волосы. Во взгляде всегда хитринка, это все раскосый разрез и внешние уголки, чуть вытянутые к виску. Часто кажется, что улыбается глазами. Длинноватый нос с острым кончиком, будто создан для того, чтобы влезать не в свои дела и не свои секретики. Бледная до призрачности кожа, через которую легко проступает румянец, а синяки и порезы с нее сходят долго.<br>Губы мягкие, чуть припухлые, придают облику больше миловидности и забирают лет пять с мнимого возраста, тянутся в широкие улыбки и хитрые усмешки, порой обнажая белый ряд зубов с чуть выдающимися клыками.</div>
<h2 class="pp-section-title">Дополнительно</h2>
<div class="pp-section-box">► Из-за характера первой способности, в Сайласа вживлен блокиратор. Он глушится во время применения способности, но работает все остальное время, и имеет навигатор, отслеживающий не выходит ли Сайлас за пределы Изгойника.<br>► Любит: готовить, блестящие безделушки, сложные прически на длинных волосах, красивые серьги и украшения вне миссий, острую еду и фруктовые коктейли, почти все кислые и сладкие вкусы. И, всей душой – адреналин и опасность.<br>► Не терпит: когда чужие касаются волос, неудобную одежду, палящее прямое солнце, холод, громкие и резкие звуки. Боится полной темноты.<br>► Реже моргает, когда врет. Спит завернувшись в одеяло как в кокон и вообще легко мерзнет. Часто крутит что-то мелкое в руках и подергивает ногой, если вдруг приходится сидеть статично.<br>► За названного брата встрянет везде и всегда, чудовищно верен самым близким, а потому в этот круг почти никого и не пускает.<br>► Иногда курит, но не имеет в этом стабильной привычки, то забывая о пристрастии на месяцы и годы, а после, волнами, скуривая несколько электронок за день.</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="pp-panel" data-tab="2"><div class="pp-text">Поймай Сайласа, закрути в диалоге, заставь запутаться в улыбках, двойных смыслах и словах, пока он не перестанет быть куда больше увертливой тенью, чем человеком, и, может, он сбросит маску, взглянет недовольно, неожиданно серьезный и спокойный, и ответит прямо.<br><br>► Родился в Городе и свои первые пять лет помнит смутно, набором образов и запахов, теплых рук и расплывающихся лиц. Там было мало денег, много суеты и постоянных разговоры на кухне, споры, и, куда реже, смех. Вроде мать плакала, когда его забирали, а, может, ему просто так хотелось думать после, в комнате приюта, общей с еще двумя мальчишками.<br><br>► В Изгойнике совсем не сразу оказался в приемной семье, ненавидел отсутствие личного пространства в приюте, еще больше не любил искать сворованные у него вещи по чужим полкам и шкафчикам. Так уж складывается, что дети – то стая саранчи, выносящие все со своего пути, то стая волчат, со своей борьбой за иерархию и безжалостными клыками слов, впивающихся под кожу, найти бы только повод и слабое место. Сайласа не очень любили, но ему повезло остаться относительно в стороне настоящей травли, призраком, в стать своей способности. В приюте то смеялись над его слишком смазливой внешностью, то над его тонкой комплекцией, и увертываться от прямых конфликтов стало его кредо.<br><br>► Оставаться одному в такой обстановке – страшное дело, но в какой-то момент он, по словам воспитателей “спелся”. Эдди и он, будто близнецы разделенные при рождении, так легко нашли общий язык, что это “мы” не разделила даже чета Чант, решившая усыновить одного мальчика, но унесшая с собой в итоге документы на двоих. Так бывает когда приходишь забрать котенка, а он трогательно прижимается к другому, и разлучать их теперь – то еще преступление.<br><br>► В учебе быстро понял, что все вокруг любят не тех, кто успешен, а тех, кто харизматичен и общителен. Любят глазами и ушами, даже учителя. Любят легкость и юмор, любят чувствовать себя красивыми в чужих глазах и флирт, сторонятся тяжести и проблем, и если внешне ты не приносишь их, а углы сглаживаешь – легко становишься не в центр компаний, но всегда рядом и в них, чуть в стороне, но близко. Знаешь все новости, никому не враг, никому не опасность. Идеально для того чтобы не быть отщепенцем, а близко к ним ему и не надо, близко подпустить можно всего несколько людей.<br><br>► Рос с шилом в пятой точке, и постоянно оказывался около чужих кульминаций и катарсисов, часто – невидимым наблюдателем. Редкие для других зрелища и, как позже оказалось, редкая в своей полезности информация. Если знаешь кто кого бросил, кто кого подкупил или кого поцеловал, разнеси эти секреты по нужным ячеечкам, и все завертится, станет интереснее. А кто-то, просто чтобы узнать тонкости, обменяет знание на что-то материальное или другую новость. <br><br>► И все же творить и свои новости отчаянно хотелось. Сайлас вдруг обнаружил, что все это время, зудящее желание быть в гуще событий окупается дивными приливами дофамина и адреналина, когда получается. Пока кто-то на курсе подсаживался на странные собственноручно выращенные сборы трав, кто-то на алкоголь, Чант подсел на адреналин и эмоциональные качели, притом так плотно, что не слезть и не уклониться более от хаоса вокруг.<br><br>► Удивительно ли, что он выбрал для себя карьеру Странника, так плотно связанную с адреналином и открытием нового? Склад ума и способности определили его в разведчики, и острый кончик носа начал соваться не только в чужие драмы и дела, но и в новые территории, заставляя загривок трепетать от предвкушения и опасностей. Имея возможность раствориться за секунду до фатальности, избежать опасность играюче и в самый последний момент, обрел почти раздражающую других самоуверенность.<br><br>► Когда за информацию о внутренних структурах разведчиков и распределении найденных артефактов предложили заплатить, думал недолго и только о своей безопасности, не грызясь лишней моралью. Убеждался, что не выйдет боком, что скроют его участие. Черный рынок вербовал ненавязчиво, и, тогда еще старшекурсник легко принял возможность получать чуть больше за то, чтобы кое что подслушать при случае. А, после, когда ему дали и контакт и немного информации, узнал как лучше всего проносить артефакты мимо кассы. И как, не в пример официальному заработку, много за это дело получать, если увертлив достаточно, чтобы не прищемили длинный хвост или нос.<br><br>► Сейчас, официально, разведчик и, не столь официально, порой информатор, порой контрабандист на Черном рынке. Во времена простоев между экспедициями почти физически изнывает, влезая в опасности и сомнительные приключения, лишь бы адреналиновой дрожью встряхнуться изнутри и до самых кончиков пальцев.</div></div>
<div class="pp-panel" data-tab="3"><div class="pp-text">Сайлас характером не хаос, но к нему искренне стремится. Все вокруг и всегда должно закручиваться и происходить, и это как минимум происходить, ведь еще лучше будет, если вступит в свой катарсис, замрет на грани и красиво сотрясет мироздание, сорвавшись вниз. Он правда любит опасность и адреналин. Так, как любит пьяница бутылку, так, как любит глубоко женатый мужчина любовницу, и ребенок – первое чувство полета вниз на тарзанке. И потому стремится к нему, с ясным разумом и просчитывая детали опасностей, и со сторчавшемся на кайфе опасного безумия сердцем.<br> С ним легко в разговоре – он искренне не грузит, готовый слушать много, держать темп и подкидывать новые темы. И совсем нелегко в жизни и рядом, в силу своих эгоистичных порывов, подвергая опасности себя, он не всегда подумает о других, да еще и скрывает и планы, и свои эмоции намного лучше чужих секретов. Не злой и не любит причинять другим страдания, но живет часто ради собственного удовольствия и гедонизма, а потому может просто не заметить, что кого-то задело волной его событий. Впрочем, редко стремится воистину сближаться, та еще социальная бабочка, которая всем хороший знакомый, всем немного друг, но почти никому – настоящий и близкий человек. Легко путает в словах, намеках, флирте и загадках, не подпускает до сокровенного, редко открывает истину о себе и вообще любит балансировать на грани не только в жизни, но и в разговорах. Намеки, намеки, мало конкретики и пусть тебя собеседник придумает за тебя самого.<br>Впрочем, есть и узкий круг тех, кому доверяет и кого любит, там работают совсем другие правила, там он способен расшибиться в лепешку и сотворить что угодно, стоит лишь близкому попасть в беду. И с такими людьми обнажает себя настоящего, раскрывая и смешливость, порой ленность, и, главное, истинные эмоции и свои мысли.<br>Обладает неплохим и быстрым интеллектом, больше практическим, в который то и дело напихивает сотни быстрых увлечений и знаний, и так же быстро переключается и выбрасывает их, редко зависая в этом надолго. Однако действительно фиксируясь на чем-то или ком-то не отпускает до конца, способный преследовать цель до последнего всплеска дофамина в организме, будь он хоть завтра, хоть через пять лет.<br>Не смотря на часто бешенный ритм жизни и постоянную опасность, которую сам в нее вплетает, порой очень и очень любит уют в мелочах и комфорт, вкусно готовит и вообще бесконечно обустраивает свое личное пространство, натаскивая в небольшую квартирку разведчика красивые камушки и безделушки, с упорством вороны нашедшей цветные стеклышки.</div></div>
<div class="pp-panel" data-tab="4"><div class="pp-text"><h3><b>Способность №1 — Призрак</b></h3>
Обладатель способности может становиться неосязаемым и невидимым, а также наделять этим свойством другие предметы и живых существ (общим весом не больше собственной массы). В этом состоянии он свободно проходит сквозь стены и другие физические препятствия, оставаясь незамеченным.<br><br><strong>Применение:</strong><br>► Фазирование – Сайлас и подконтрольные ему объекты могут проходить сквозь твердые препятствия, но не могут взаимодействовать с физическим миром (не могут брать предметы, атаковать и т. д.).<br>► Невидимость – полная оптическая и тепловая маскировка, но при прямом источнике света, при быстрых движениях возможны небольшие искажения (дымка или мерцание внутри контура).<br>► Передача свойства – требует физического контакта и концентрации на все время применения. Можно сделать невидимым союзника или оружие, но если предмет слишком тяжелый – эффект не сработает.<br>► Живые существа во время действия способности ощущают нарастающий со временем дискомфорт (головокружение, покалывание кожи).<br><br><strong>Особенности:</strong><br>► Восприятие в фазе – пользователь видит мир в синеватых тонах, слышит звуки с ощутимым эхом.<br>► Ограниченное взаимодействие – перемещаясь в плотной среде невозможно дышать, но можно задержать дыхание.<br>► Эффект "возврата" – при выходе из фазы предметы/существа возвращаются в материальный мир без повреждений, но если что-то частично внутри препятствия – возможно вытеснение с силой (например, если рука в стене, её может "вышвырнуть" наружу, возможны ушибы и вывихи).<br><br><strong>Ограничения:</strong><br>► Неосязаемость и невидимость – действует только на себя и объекты/существ, которых касается.<br>► Максимальный вес – суммарная масса подконтрольных объектов не может превышать массу Сайласа.<br>► Не действует на энергетические поля и барьеры, некоторые экзотические материалы и сплавы очень высокой плотности.<br>► Электроника в неосязаемом состоянии чаще всего не работает (например, радиосигнал глушится).<br>► Живые существа могут сопротивляться, затрудняя концентрацию и вырываясь из под действия способности при попытке атаки, так же сбивая состояние и с Сайласа. Максимальное время использования способности на живых существах любого размера – полчаса.<br>► Нельзя атаковать в фазе и взаимодействовать с физическими предметами – любые попытки взаимодействовать с материальным миром (удар, попытка удержать предмет) мгновенно отключают способность, возвращая материальность. Эта особенность распространяется на существ, которым передается свойство.<br>► Зависимость от веса – если пытаться применять способность на объект тяжелее себя, состояние мгновенно сбросится.<br><br><strong>Время и откаты:</strong><br>► Максимальная длительность – до часа непрерывного использования.<br>► Суммарное время в день – не более четырех часов.<br>► Восстановление – после максимального использования способности (240 минут) требуется полноценный сон и отдых в течении двух дней. Отдых между обычными применениями должен быть вдвое больше времени затраченного в способности (после тридцати минут применения надо отдыхать час, после пяти минут – десять)<br><br><strong>Побочные эффекты:</strong><br>После <strong>30 минут</strong>: Легкое головокружение, ощущение "проваливания" в поверхности, пол и стены кажутся зыбкими.<br>После <strong>60 минут</strong> за день: Озноб, временное ухудшение тактильной чувствительности (ощущение "ватности" кожи).<br>После <strong>120 минут</strong>: Все вышеперечисленное и усиливающееся головокружение, нарастающий шум в ушах.<br><strong>180 минут</strong>: Сильное головокружение, постоянный гул в ушах, озноб и общее лихорадочное состояние.<br>При достижении лимита (<strong>240 минут</strong>): Полная дезориентация, высокая вероятность обморока от переутомления, кровь из носа, температура и вялость в мышцах, есть риск "залипания" – застреваний между фазами конечностей или короткие “гличи”, произвольно перекидывающие тело туда и обратно, опасно усиливают болезненность состояния и могут привести к травмам.<hr><h3><b>Способность №2 — Семь зеркальных ловушек</b></h3>
Обладатель способности может из физических зеркал создавать до 7 ловушек, временно запечатывая в них объекты или живых существ. Внутри ловушки воссоздается статичная копия места захвата, где пленники остаются в полном сознании, испытывая естественные потребности (голод, жажда, усталость), но не могут взаимодействовать с отраженными объектами.<br><br><strong>Применение:</strong><br>► Захват объектов/существ – при активации способности зеркало (не создается способностью и нужно физическое) фиксирует все, что в нем отражается, при этом Сайлас сосредотачивается и концентрирует внимание на том, что должно быть перенесено в зеркало полностью. Объект исчезает из физического мира, а отражение в зеркале застывает на картинке, отраженной во время активации.<br>► Статичное пространство – внутри нет физических изменений, пространство ограничено отраженной в моменте картинкой, а за ней – зеркальные вертикальные стены. Пойманные существа ощущают голод, жажду и усталость, могут пытаться отслеживать течение времени.<br>► Извлечение содержимого – можно в любой момент освободить захваченное, но нельзя добавить новые объекты в существующую ловушку или извлечь только часть объектов. Для извлечения, нужно сосредоточение и концентрация. После использования зеркало разбивается, а Сайласу нужен отдых.<br>► Ограниченная емкость – каждое зеркало может содержать не более 1 живого существа и трех неодушевленных предметов, или до 7 неодушевленных предметов. Все объекты должны отразиться полностью в зеркале, чтобы произошел захват.<br><br><strong>Особенности:</strong><br>► Память пленников – они помнят свое пребывание в ловушке, испытывают все физические потребности.<br>► Нельзя использовать отраженные ресурсы – вода и еда в ловушке не утоляют потребности, если не были захвачены как реальные объекты и перенесены полностью.<br>► Физические ограничения – нельзя захватить существа и предметы, которые были отражены не целиком или объекты без четкого отражения (дым, пламя, энергетические барьеры и подобное).<br><br><strong>Ограничения:</strong><br>► Максимальная длительность – 7 дней, затем зеркало автоматически освобождает содержимое и разбивается.<br>► Сопротивление – живые существа могут сопротивляться захвату (зависит от физической силы) и пытаться разбить ловушку изнутри. Повреждения наносимые зеркальным стенам ловушки отражаются на зеркале-носителе. Чтобы разбить ловушку, нужно нанести урон равный весу всех удерживаемых объектов умноженному на семь. Урон суммируется (Можно долго и упорно бить стену и достичь результата)<br>► Хрупкость – если зеркало разбивается, все содержимое тут же высвобождается, а Сайлас получает мгновенный откат.<br>Минимальный размер зеркала, который может быть использован как ловушка – 8см на 8см. Максимальный размер – 5м на 5м. Чем больше зеркало, тем легче поймать отражение целиком и запечатлеть на нем объект.<br><br><strong>Физические откаты в зависимости от количества единовременно активных зеркал:</strong><br>1 зеркало – Периодическая легкая щекотка, идущая будто бы изнутри костей<br>2-3 зеркала – Легкое головокружение, периодический звон в ушах.<br>4 зеркала – Постоянная тупая мигрень, легкий тремор пальцев.<br>5 зеркал – Ноющая зубная боль, ломота в мышцах, мигрень.<br>6 зеркал – Носовые кровотечения, частичная потеря чувствительности кожи, затрудненная координация<br>7 зеркал – Острая боль в позвоночнике, дезориентация, риск потери сознания.<br><br><strong>Время и восстановление:</strong><br>►Максимальное время удержания – 7 дней на одно зеркало.<br>►После освобождения содержимого – требуется 1 час отдыха на каждые 24 часа удержания. Во время отдыха невозможно использовать способность.<br>►При достижении максимального лимита или разбития зеркала не по воли Сайласа (7 дней удержания объекта/Физический урон зеркалу) – полное истощение, требующее 48 часов постельного режима.<br><br><strong>Критические последствия:</strong><br>►При удержании 7 зеркал все 7 дней и самостоятельном высвобождении объектов – необратимые повреждения нервной системы (хронические боли, нервные тики).<br>►При случайном разбитии зеркала или разбитии зеркала достигшего лимита – мощная "отдача" (кратковременный паралич мышц, кровотечение из носа). Нужен отдых порядка 48 часов.</div></div>
</div><!-- /tabs -->
</section>
</article>[/html][hideprofile]
Отредактировано Sylas Chant (2025-05-22 10:25:17)