[html]<article class="pp-card">
  <section class="pp-data">
    <div class="pp-header">
      <div class="pp-brand"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/73/bf/43531.png" alt="logo"><span>OutcastDB</span></div>
      <h1 class="pp-name">Mor Blackwood</h1>
    </div>

    <div class="pp-tabs">
      <input type="radio" id="tab-1" name="tabs" checked>
      <input type="radio" id="tab-2" name="tabs">
      <input type="radio" id="tab-3" name="tabs">
      <input type="radio" id="tab-4" name="tabs">

      <nav class="pp-nav">
        <label for="tab-1">Профайл</label>
        <label for="tab-2">Биография</label>
        <label for="tab-3">Характер</label>
        <label for="tab-4">Способности</label>
      </nav>

      <div class="pp-panel" data-tab="1">
        <div class="pp-panel-content">
          <figure class="pp-portrait">
            <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/73/bf/10/11708.png" alt="Внешность персонажа">
            <figcaption class="pp-image-name">ИИ генерация</figcaption>
          </figure>

          <div class="pp-right">
            <div class="pp-facts">
              <div><span class="key">Имя и фамилия</span><span class="bar"></span><span class="val">Мор Блэквуд</span></div>
              <div><span class="key">Профессия</span>       <span class="bar"></span><span class="val">медиум</span></div>
              <div><span class="key"><span class="key-main">Дата рождения</span><br><span class="key-sub">(возраст)</span></span><span class="bar"></span><span class="val">7.11.140, 41 год</span></div>
              <div><span class="key">Организация</span>     <span class="bar"></span><span class="val">Изгой</span></div>
              <div><span class="key">Рост</span>            <span class="bar"></span><span class="val">195 см</span></div>
              <div><span class="key">Класс силы</span>      <span class="bar"></span><span class="val">Mt - III</span></div>
              <div><span class="key">Вес</span>             <span class="bar"></span><span class="val">78 кг</span></div>
            </div>

            <div class="pp-sections">
              <h2 class="pp-section-title">Внешность</h2>
              <div class="pp-section-box">Мор - избыточно высокий, но уж точно не избыточно благообразный дядька, променявший свою юношескую красоту на меланхоличную возрастную истертость. Да, некогда бравурный, прыткий, подкаченный и неукротимый, но сейчас - иссушенный, перебитый и ни к чему значительному не пригодный. Волосы от природы белые, как и глаза, спрятанные за темными очками, черты лица напоминают грязный чертеж - острые и жесткие, обтесанные с грубым нажимом. Тело поджарое, жилистое, волчье, местами узловатое, готовое к труду, но не к грандиозным подвигам. В одежде однообразен и небрежен, черные джинсы месяцами впитывают в себя дым, пепел и случайно пролитый алкоголь, а затем, отмучившись, выбрасываются на помойку, чтобы быть замененными на точно такие же. Майки растянуты, рубашки помяты, пиджаки спизжены или куплены по дешевке. Остроносые мужские туфли нередко сменяются армейскими говнодавами, а те, в свою очередь, либо стаптываются в ноль, либо теряются в очередном оголтелом запое. Татуировками с дешевым символизмом, а так же всякими эзотерическими цацками снабжен под завязку - видимо, чтобы хоть как-то обозначить свою профессию на фоне точно таких же спившихся ублюдков. Бедовый мужик, двуногая эпитафия, первосортный тунеядец и классифицированный алкоголик. Одним словом - симпатяга.</div>
              <h2 class="pp-section-title">Дополнительно</h2>
              <div class="pp-section-box">- Постоянно носит темные очки, так как белые глаза слишком чувствительны к свету;<br>- Покупает одежду в секонд-хендах, стараясь сэкономить, но нередко "цепляет" следы умерших владельцев;<br>- Хронический алкоголик, пьет все подряд, даже самый скверный и дешевый алкоголь - не для удовольствия, разумеется, а чтобы заглушить чужие предсмертные воспоминания;<br>- Ругается с предметами, так как подсознательно воспринимает их как "живые" из-за способности;<br>- Смеется над смертью, но панически избегает мыслей о неотвратимом небытии;<br>- Страдает от хронических фантомных болей - следов чужих пережитых смертей;<br>- Когда нервничает, компульсивно проверяет свой пульс, касаясь шеи или венки под большим пальцем. Биение сердца его успокаивает, подтверждая тот факт, что он все еще жив.</div>
            </div>
          </div>
        </div>
      </div>

      <div class="pp-panel" data-tab="2"><div class="pp-text">Voices, a thousand, thousand voices<br>Whispering, the time has passed for choices<br>Golden days are passing over, yeah(с)<br><br>Жизнь всмятку будет рассказана всухомятку. Мор плохо помнит детали своего прошлого, так как большую часть времени он либо пьян вдрабадан, либо занят проживанием чужих посмертных историй. Однако кое-какие важные вехи в его биографии все же имеются: <br><br>140 год - случилось непоправимое. Мор родился.<br><br>147 год - пробуждение первой способности, еще плохо поддающейся контролю. Видения умерших превратили детство Мора в кошмар. Изгойник стал его новым домом, а нейролептики, выписанные врачами - единственным спасением от голосов и предсмертных эмоций покойников, осевших на окружающих предметах. Из-за того, что слишком рано начал принимать психоактивные таблетки, впоследствии обзавелся сильной зависимостью от веществ, в том числе от алкоголя. Из-за проблем с менталкой у Мора с приемными родителями совсем не заладилось, большую часть времени он провел в приюте. <br> <br>157 год - Пробуждается вторая способность (обращение в дым). В Кампусе впервые находит применение своему дару считывания энергии мертвых, но сталкивается с недоверием и травлей сверстников. Одни считали его обманщиком, другие - последней надеждой поговорить с умершими близкими и друзьями.<br><br>165 год - После неудачной попытки стать Странником (столкнулся со смертью коллеги на задании), решает бросить эту профессию и монетизировать свою первую способность. Тем более, что к тому времени желающих связаться с мертвыми и получить от них информацию становилось все больше. <br><br>Март 167 года - женился на своей на тот момент девушке Нэнси Гроув.<br>Май 167 года - развелся уже не со своей на тот момент девушкой Нэнси Гроув.<br>Июнь 167 года - решает, что больше никогда в жизни не женится, особенно на девушках с именем Нэнси.<br><br>Настоящее время - зарабатывает ремеслом медиума, постепенно деградируя из-за хронического алкоголизма и постоянных контактов со смертью. Много раз порывался сменить профессию, но из-за обретенных аддикций ни в какой иной отрасли не задержался и не преуспел, тем более что за связь с умершими что в Изгойнике, что за его пределами, до сих пор получает хорошие деньги, пускай и пропивает их до последнего жетона. Живет с осознанием, что после смерти нет ничего, и это знание медленно сводит его с ума.</div></div>
      <div class="pp-panel" data-tab="3"><div class="pp-text">Мор - это ходячий памятник тотальной экзистенциальной усталости. Он давно перестал пытаться вклиниться в мир, занять в нем выигрышное место, показать себя с лучшей стороны, запомниться хоть кому-то и стать хоть кем-то, потому что все рано или поздно канет даже не в Лету, а в неминуемое квантовое забвение. Его безвылазный, обостренный до фатализма, пессимизм - не поза, а хронический недуг, заработанный годами тесного контакта как с мертвыми, так и с живыми, отягощенными траурными мыслями. Он шутит о смерти так же легко, как и о собственной несостоятельности, однако мрачный сарказм - просто щит, за которым прячется первобытный ужас перед неминуемым небытием. Он не строит планов, не копит деньги, не заводит близких отношений – зачем, если финал одинаково безобразен? Во многом столь затяжной и безвылазной депрессии поспособствовал его так называемый "дар общения с умершими" - то, что на деле является всего лишь считыванием остаточного ментального излучения покойных и ничем более. В отличие от тех, кто верит в загробный мир и готов платить ему за связь с умершими, Мор прекрасно осознает, что там, за чертой, ничего нет, только тьма и ничего более - никаких духов, никакой жизни после смерти, ни рая, ни ада, ни встреч "по ту сторону". Это безнадежное осознание въелось в него губительной радиацией, которая медленно, год за годом, разъедает и деформирует его разум, а так же все жизненные силы и стремления. Все свелось к банальному алгоритму: родился, пострадал немного и умер, и где-то там, в перерывах - пять тысяч раз ужрался в хламину, так что еле потом откачали. <br>Когда Мор трезвеет – а это случается, пусть и не часто – в его глазах пробуждается холодный и цепкий, точно ястребиная хватка, ум. Он чувствует людей, прекрасно осязает их мотивы, улавливает фальшь, прорывается даже сквозь самые крепкие психологические барьеры, умеет "всматриваться" в чужие души, но довольно быстро скатывается в банальное "да похуй". Он мог бы стать блестящим психологом, если бы не устал от людей, мог бы стать лидером, если бы не презирал ответственность. Вместо этого он топит все свои потенциалы в алкоголе, превращая себя в перекошенную изможденную пародию – то ворчливого колдуна, то озлобленного лешего. Его настроение словно качели: сегодня он лежит пластом, даже не пытаясь выкарабкаться из алкогольной комы, а завтра – яростно чинит старую мебель, как будто от этого зависят жизни миллионов людей. И да, он знает, что сходит с ума. Как и то, что мир сошёл с ума первым.</div></div>

      <div class="pp-panel" data-tab="4"><div class="pp-text"><h3><b>Способность №1 — Считывание ментального следа</b></h3>
Способность считывания ментальных следов<br><br>Когда Мор активирует свою способность, мир вокруг него на мгновение замирает — воздух густеет, звуки приглушаются, а перед глазами всплывает чужая утраченная жизнь и начинает прокручиваться вспять яркими кадрами. В этот момент он не контактирует с призраками и духами умерших, а лишь считывает ментальное инфополе, высвободившееся в момент гибели человека, может вычленять отдельные фрагменты почившего разума.<br><br>Точность получаемой информации зависит от источника:<br><br>Прямой контакт с телом (90-100%)<br>Мертвое тело. Свежий труп или даже разложившееся, но целое, даёт самый четкий сигнал. Так, будто Мор подключается к угасшему мозгу напрямую, получает возможность задавать прямые вопросы и получать ясные ответы.<br><br>Контакт с останками (70-80%)<br>Кости, пепел, фрагменты плоти — тут уже точность похуже. Сигнал рвётся, как испорченная плёнка, обрывки хаотичные, но их, при должном усилии, все еще можно собрать в цельный пазл и как следует их прошерстить.<br> <br>Место смерти (50-60%)<br>Комната, переулок, пятно на асфальте - любая обстановка, избавленная от трупа, но сохранившая его эфирный след. Собрать общую картину во много раз сложнее, Мор работает скорее лишь с мутными образами, эмоциями, чувствами, видениями и обрывками воспоминаний, в чьей достоверности нельзя быть полностью уверенным.<br><br>Личные вещи/места жизни (20-40%)<br>Личные вещи, дом, места, где умерший бывал — самый хреновый расклад, с которым Мор, по закону подлости, работает чаще всего. Информация может исказиться до неузнаваемости, точно сон, который переписывается на ходу. Ментальные следы размытые, грязные, рваные, запутанные, на перепроверку и конкретизацию уходит очень много сил и ресурсов, что зачастую лишь усиливает побочки, а гарантированных результатов не дает.  <br><br>Важно:<br>Чем больше времени прошло с даты смерти - тем слабее сигнал<br>После 5 лет шансы падают в 2 раза<br>После 10 лет - почти нулевой результат.<br><br>Побочные эффекты: <br>Эмоциональное заражение, так как Мор впитывает предсмертные страхи, боль и отчаяние, точно губка, что впоследствии очень сильно влияет на его ментальное здоровье. Особо травматичные смерти вгоняют его в кататонический  ступор, дереализацию и деперсонализацию. Нередко цепляет фантомные боли, когда его собственное тело ошибочно проживает смертельные травмы тех, чьи ментальные следы он считывал (удушье, боль в груди, ощущение ударов).<hr><h3><b>Способность №2 — Обращение в дым</b></h3>
При активации Мор обращается в дым, способный перемещаться на краткие расстояния. Не может проходить сквозь твердые предметы и препятствия, просачивается только через щели, трещины, отверстия, как и обычный газ. Обращается притом не только Мор, но и одежда на нем, однако иные живые и неживые предметы обратить и перетащить с собой в форме дыма он не может. <br>Длительность обращения: 2-3 секунды, затем мгновенное восстановление физической формы.<br>Лимит: до 30 раз в сутки (при превышении — побочные эффекты).<br><br>Побочные эффекты (при злоупотреблении/перегрузке):<br>Головокружение, тошнота, кратковременная дереализация, при критическом перерасходе (40+ раз) — потеря сознания на 1-2 минуты.</div></div>
    </div><!-- /tabs -->
  </section>
</article>[/html][hideprofile]