[html]<article class="pp-card">
  <section class="pp-data">
    <div class="pp-header">
      <div class="pp-brand"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/73/bf/43531.png" alt="logo"><span>OutcastDB</span></div>
      <h1 class="pp-name">Kaelan Cross</h1>
    </div>

    <div class="pp-tabs">
      <input type="radio" id="tab-1" name="tabs" checked>
      <input type="radio" id="tab-2" name="tabs">
      <input type="radio" id="tab-3" name="tabs">
      <input type="radio" id="tab-4" name="tabs">

      <nav class="pp-nav">
        <label for="tab-1">Профайл</label>
        <label for="tab-2">Биография</label>
        <label for="tab-3">Характер</label>
        <label for="tab-4">Способности</label>
      </nav>

      <div class="pp-panel" data-tab="1">
        <div class="pp-panel-content">
          <figure class="pp-portrait">
            <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/73/bf/63/378203.png" alt="Внешность персонажа">
            <figcaption class="pp-image-name">Yoruichi Shihouin | Bleach</figcaption>
          </figure>

          <div class="pp-right">
            <div class="pp-facts">
              <div><span class="key">Имя и фамилия</span><span class="bar"></span><span class="val">Кайлан Кросс</span></div>
              <div><span class="key">Профессия</span>       <span class="bar"></span><span class="val">Визор сектора Разведчиков</span></div>
              <div><span class="key"><span class="key-main">Дата рождения</span><br><span class="key-sub">(возраст)</span></span><span class="bar"></span><span class="val">15.08.146 (35 лет)</span></div>
              <div><span class="key">Организация</span>     <span class="bar"></span><span class="val">ЦЭНТР, Корпус Странников</span></div>
              <div><span class="key">Рост</span>            <span class="bar"></span><span class="val">175 см</span></div>
              <div><span class="key">Класс силы</span>      <span class="bar"></span><span class="val">S - I</span></div>
              <div><span class="key">Вес</span>             <span class="bar"></span><span class="val">62 кг</span></div>
            </div>

            <div class="pp-sections">
              <h2 class="pp-section-title">Внешность</h2>
              <div class="pp-section-box">Если бы пантера решила стать человеком, прихватила бы с собой ствол и скверный характер — получилась бы Кайлан. Чёрные, как смола, волосы с едва заметным фиолетовым отливом собраны в высокий, тугой хвост, который хлещет по плечам при резких движениях. Кожа смуглая, будто вечно покрыта пылью аризонских пустошей. А глаза… янтарные. Как у хищника, который уже решил, с какой стороны начнёт тебя жрать. В них нет тепла, только холодный расчёт и отражение прицельной сетки.<br>​На ней не увидишь парадной формы. Её униформа — это то, в чём удобно сдохнуть за Город. Чёрные тактические штаны с усиленными коленями, заправленные в высокие, разношенные до состояния второй кожи ботинки. Майка, которая когда-то была тёмно-серой, а теперь хрен поймёшь какого цвета. Поверх — лёгкий бронежилет с разгрузкой, набитой под завязку: магазины, дымовухи, аптечка и пара «сюрпризов» для особо назойливых тварей. На руках — перчатки без пальцев. Говорит, так лучше «чувствует спуск». Ага, или шею противника.</div>
              <h2 class="pp-section-title">Дополнительно</h2>
              <div class="pp-section-box">× Прозвище: Кай. Только для тех, с кем она делила флягу, патроны и последний шанс выжить. Для остальных — «мэм», «визор» или «эта сука со снайперкой».<br><br>× ​Позывной: Сыч. Прозвище прилипло к ней после того, как её первый командир, старый и прожжённый Странник, нашёл её на верхушке ржавой радиовышки посреди ночной пустоши. Его фраза вошла в анналы корпуса: «Кросс, ты, блядь, не спишь никогда? Вечно сидишь на какой-нибудь верхотуре и зенками своими сверкаешь в темноте, как сыч. Спускайся, у нас тут дело, а не орнитологический кружок».<br><br>× Язык жестов: Выучила его не для светских бесед. А для того, чтобы отдавать приказы, когда любой шёпот может стать эпитафией для всего отряда. Шум привлекает тварей, а молчание — спасает жизни.<br><br>-Привычки-<br>​× Коллекционер рухляди: Тащит с вылазок всякий хлам Старого Мира — потёртые бумажные карты, старые компасы, секстанты. Твёрдо убеждена, что однажды вся электроника сдохнет в самый неподходящий момент, и тогда выживут те, кто умеет читать звёзды, а не экран планшета.<br><br>× Верхолаз: Патологическая тяга к высоте. В любом помещении, будь то столовая или командный центр, она инстинктивно ищет самую высокую точку. Это не просто тактика, это её способ дышать.<br><br>× Морзянка: Когда думает, нервничает или слушает очередной бред на совещании у Шестёрки, её пальцы едва заметно отбивают по столу или бедру замысловатый ритм. Те, кто в теме, знают — это Морзе. И обычно она выстукивает что-то вроде: «..-../..-/-../.-/-.-» (М-У-Д-А-К).<br><br>× Профессиональная паранойя: Её мозг — это, блядь, датчик движения. Она подсознательно отслеживает всё, что движется в поле зрения, отсчитывает шаги до укрытий, прикидывает дистанцию до целей и запоминает пути отхода. Даже когда заказывает выпивку в баре.<br><br>-Снаряжение-<br>× Винтовка «Последний Путь»: Её личное произведение искусства, собранное совместно с лучшими умами Технического отдела. Модульная, крупнокалиберная, с идеальным балансом. Кайлан может разобрать и собрать её с закрытыми глазами за сорок семь секунд. Название родилось из её мрачной философии: если твоего товарища жрёт какая-то тварь, а спасти его уже нет никакой возможности, лучший подарок, который ты можешь ему сделать — это избавить от мучений. Последний путь должен быть быстрым.<br><br>× Личный антисептик: В подсумке на поясе всегда болтается плоская металлическая фляга с таким самогоном, что дезинфицировать раны, разжигать костры и отправлять в кому особо надоедливых собеседников. Сама Кай никогда не пьёт до потери ясности ума. Фляга — это медицинский инструмент. Ну, или средство для поднятия боевого духа, когда кому-то оторвало ногу, а из обезболивающего только мат и подорожник.</div>
            </div>
          </div>
        </div>
      </div>

      <div class="pp-panel" data-tab="2"><div class="pp-text">История Кай проста, как выстрел в голову. Родилась в Городе. В восемь лет на плановом осмотре её пометили как «бракованную». Ген изгоя. Через пару часов за ней пришли люди в сером. Никаких прощаний с семьёй, никаких объяснений. Просто вырвали из привычной жизни и бросили в Изгойник, как щенка в воду — выплывет, значит, повезло.<br><br>​В ИСТОКе она не была душой компании. Замкнутая, злая, с недоверием ко всему миру. Её первая способность — «радар» — проявилась во время тренировки на выживание, когда она, заблудившись, «увидела» весь полигон и выход из него, просто сев и закрыв глаза. Преподы охренели.<br><br>​Корпус Странников стал её домом. Здесь её паранойя и звериное чутьё ценились. Она быстро стала одной из лучших в разведке. Винтовка «Последний Путь» родилась после одной поганой миссии. Её напарника полуживым зажевало какое-то многоногое чудище. Он орал, умолял его прикончить. У Кайлан тогда был только штатный автомат. Она сделала то, что должна была, но эти крики до сих пор снятся ей по ночам. После этого она заперлась с инженерами из Технического отдела и не вылезала, пока они не создали идеальное оружие — не для убийства, а для спасения. Для тех, кого уже не спасти.<br><br>​Она поднималась по служебной лестнице, оставляя за спиной сотни успешных вылазок, десятки спасённых жизней и несколько могил тех, кого спасти не удалось. Должность Визора она ненавидит. Бумажки, совещания, политика. Она согласилась только по одной причине: с этого места у неё больше возможностей снарядить своих птенцов так, чтобы им не понадобился выстрел из «Последнего Пути».</div></div>
      <div class="pp-panel" data-tab="3"><div class="pp-text">Кайлан — это не та, кто будет держать речи о чести и долге. Она скорее бросит короткое «не облажайся» и проверит, что твой магазин действительно полон, а предохранитель снят. Её стиль — жёсткий и прямой, как приклад по зубам. Она не строит из себя героя и презирает показуху. Для неё главное — чтобы ты вернулся живым, а лучше — ещё и не потащил на себе целый выводок тварей.<br><br>Её сарказм работает, как штык — быстро и точно, без лишнего словоблудия. «Может и выживешь, если твои мозги всё-таки научатся догонять ноги» — типичный комментарий от Кай после тренировки. Она не матерится ради музыки языка. Мат в её устах — инструмент, как затвор: коротко, громко и по делу. Если она сказала «прикрой жопу, дебилы» — значит, за углом точно что-то ползёт, и лучше ей верить.<br><br>Кай никогда не расслабляется. В разведке расслабленных не бывает. Она как растянутая тетива: чуть отпусти — и стрелу уже не вернуть. Подмечает мелочи, за которые другой бы не зацепился: блики на крыше, странную тень, лишний след в песке. Это не паранойя ради паранойи. Это привычка жить там, где ошибка стоит дороже жизни.<br><br>Для своих бойцов она одновременно и палач, и спаситель. Гоняет до седьмого пота, может обложить так, что уши вянут, но ровно в тот же момент отдаст последнюю сухпайку или вытащит тебя из такого ада, где даже дьявол забыл про своих должников. Доброта Кай — не в словах. Она не обнимет и не скажет «всё будет хорошо». Она проверит твой привалочный костюм, подкинет запасной магазин и пойдёт первой в чёртов туман, чтобы у тебя был шанс вернуться.<br><br>Она не умеет верить на слово. Доверие для неё — как патроны. Долго добывается, быстро тратится и всегда на вес золота. Её уважение нельзя купить и нельзя выпросить. Его можно только заслужить, шаг за шагом, вылазка за вылазкой.<br><br>Она редко улыбается, но если и позволяет себе это — значит, в отряде действительно что-то стоит отпраздновать. Обычно её «улыбка» — это короткое «живы? ну и хрен с ним, хватит ныть». И для бойцов это лучше любых тостов и фанфар.<br><br>В Совете её недолюбливают: слишком резкая, слишком прямая, слишком «солдатка». Она же относится к ним, как к плохому прогнозу погоды: раздражает, но приходится учитывать. Политику Кай видит как болотную трясину — шум много, толку мало, а вытащить оттуда кого-то живым почти невозможно.<br><br>По натуре она одиночка, но судьба сделала её командиром. И командиром, каким бы тяжёлым он ни был, она быть согласилась. Потому что знает: если не она — то кто-то другой. А другие могут забыть проверить «сопляка» перед первым рейдом. Она — нет.</div></div>

      <div class="pp-panel" data-tab="4"><div class="pp-text"><h3><b>Способность №1 — Панорамный Импульс</b></h3>
<strong>Инициация </strong><br>Для активации Кайлан требуется кратковременная концентрация. Она закрывает глаза, блокируя визуальные помехи, и выпускает ментальный импульс — сфокусированный всплеск сознания, мгновенно распространяющийся во всех направлениях. Импульс нефизичен, не излучает энергию и не обнаружим стандартной сканирующей аппаратурой.<br><br><strong>Радиус и фокусировка</strong><br>   > Базовый радиус: Способность охватывает зону радиусом до 1,5 километра. Этот диапазон является оптимальным балансом между детализацией, нагрузкой на оператора и тактической необходимостью в условиях Города и его окрестностей.<br>   > Широкоформатное сканирование: Стандартный режим. Кайлан получает общую панораму всей зоны в радиусе 1 км, идеальную для оценки общей обстановки, рельефа и крупных объектов в урбанистической среде.<br>   > Прицельная фокусировка (Zoom): Она может сконцентрировать импульс в узконаправленный луч, резко повышая детализацию конкретного сектора. Это позволяет «приблизить» удалённую область на расстоянии до 2.5 км, изучая её с высочайшей точностью (вплоть до чтения тепловых отпечатков), но практически теряя данные обо всём остальном пространстве. Чем уже луч, тем выше детализация и нагрузка.<br><br><strong>Сканирование и построение модели </strong><br>Импульс считывает физический мир, передавая информацию прямо в мозг, где она обрабатывается и выстраивается в идеальную интерактивную 4D-карту (3D-пространство + движение в реальном времени).<br>   > Пространство и рельеф: Карта отображает малейшие неровности, структуру и состав построек (вплоть до состояния материалов и трещин), внутреннюю планировку любых сооружений. В urban-условиях это позволяет видеть сквозь стены, перекрытия и этажи.<br>   > Объекты и техника: Фиксирует расположение, форму и плотность объектов. Воспринимает технику через её косвенные проявления:<br>     · Виброакустический след: Считывает вибрации от двигателей, шасси, гусениц, отрисовывая на карте точный контур и тип машины.<br>     · Тепловой след: Воспринимает тепло от работающих механизмов, выхлопных газов, трений, создавая на карте тепловой «ореол» объекта. Позволяет определить состояние техники (заведена/нет), направление и скорость движения.<br>   > Остаточные следы: Способность гиперчувствительна к малейшим тепловым градиентам. Кайлан может видеть свежие (до 10 минут) тепловые отпечатки от прикосновений: на кнопках, ручках, поверхностях. Это проявляется на карте как призрачный, быстро исчезающий контур, указывающий на недавнее присутствие и действия.<br><br><strong>Анализ и идентификация угроз</strong><br>Ключевая функция — обнаружение жизни и её намерений.<br>   > Обнаружение: Любое живое существо проявляется как светящийся кинетический силуэт, повторяющий его форму и движение.<br>   > Эмоциональный окрас: Считывает биохимические и электромагнитные сигналы организма, проецируя их на силуэты цветовым кодом:<br>     · Холодные тона (синий, зелёный): Спокойствие, безразличие, сон.<br>     · Тёплые тона (жёлтый, оранжевый): Настороженность, волнение, любопытство.<br>     · Горячие тона (красный, багровый): Агрессия, ярость, охотничий азарт.<br>   > Кинематика и прогнозирование: В реальном времени отслеживает и с высочайшей точностью прогнозирует траекторию движения всех целей, вычисляя засады, манёвры и точки пересечения. В радиусе 1 км это позволяет отслеживать до нескольких десятков целей одновременно с высочайшей точностью.<br><br><strong>Недостатки и откат</strong><br>Краткое сканирование (до 60 секунд): <br>· Давящая головная боль, лёгкая дезориентация, помутнение зрения на несколько секунд после отключения.<br>Продолжительное сканирование (60-120 секунд):<br>· Острая, изнуряющая мигрень, не позволяющая сфокусировать взгляд.<br>· Сильное носовое кровотечение.<br>· Пронизывающий звон в ушах, тошнота, тремор конечностей.<br>Критическое перенапряжение (свыше 2 минут, использование фокусировки на пределе дистанции):<br>· Временная полная слепота (от 30 минут до нескольких часов).<br>· Глубокий обморок на 6-12 часов, сопровождающийся потерей памяти и ментальной афазией (невозможность сформулировать мысли).<br><br><strong>Итог</strong><br>"Панорамный Импульс" в радиусе 1,5 км — это идеально отточенный инструмент для выживания в бетонных джунглях Города и его окрестностей. Он обеспечивает тактическое превосходство на средней и ближней дистанции, но каждая его активация — это сознательная жертва собственным здоровьем. Боль — плата за информацию, а информация — единственная валюта, которая гарантирует, что её люди вернутся живыми.<hr><h3><b>Способность №2 — Якорь</b></h3>
Позволяет ей на короткое время многократно увеличить кинетическое сцепление своего тела с любой поверхностью. Проще говоря, она может «прилипнуть» к отвесной скале, потолку или борту несущегося бронемобиля, создав идеальную, неподвижную платформу для выстрела. Сила «якоря» такова, что её не сдвинет ни ураганный ветер, ни взрывная волна.<br><br>Откат: Это создаёт колоссальную нагрузку на её скелет и мышцы. После использования «Якоря» она ощущает себя так, словно её пропустили через камнедробилку: суставы ломит, а в костях остаётся глубокая, ноющая боль. Длительное удержание способно вызвать микроразрывы мышц и связок, из-за чего ей не раз приходилось оказываться в лазарет.</div></div>
    </div><!-- /tabs -->
  </section>
</article>[/html][hideprofile]

Отредактировано Kaelan Cross (2025-08-27 21:26:13)